Αυτή η εγκατάσταση περιλαμβάνει τη δημιουργία μιας διαδραστικής εφαρμογής που βασίζεται στην ανάλυση της παρουσίας και κίνησης περαστικών έξω από τη βιτρίνα του καταστήματος AFU. Μια κάμερα εντοπίζει τη παρουσία των περαστικών και ένα σύστημα υπολογιστικής όρασης εντοπίζει συγκεκριμένα δεδομένα, που στη συνέχεια χρησιμοποιούντε για τη μεταμόρφωση των εικόνων των αλγοριθμικών επίπλων του καταστήματος που εμφανίζονται στην οθόνη προβολής. Οι εικόνες αρχίζουν να αποκτούν μια οργανική κίνηση, και να εμφανίζουν τη μοριακή τους δομή, ως σωματίδια που βρίσκονται σε κίνηση. Ανάλογα λοιπόν τη κινητική ενέργεια που εντοπίζει το σύστημα ανάλυσης, τα σωματίδια αυτά αποπροσανατολίζονται και μεταβάλουν αντιστοίχως τη μορφή των επίπλων. Η συνολική αυτή εγκατάσταση προβάλλει τις σχετικές πληροφορίες της ταυτότητας του καταστήματος, και την ίδια στιγμή παρουσιάζει ένα διαδραστικό πλαίσιο για συμμετοχή σε πραγματικό χρόνο.
This installation involves the creation of an interactive application that is based on the analysis of the presence and movement of passers-by from the shopping window of AFU. A camera tracks the presence of visitors and a computer vision analysis system tracks specific data that are used to transform the images of the algorithmic furniture of the store that appear in the projection screen. The images start having an organic movement, and to show their molecular structure, as particles in motion. Based on the kinetic energy that is tracked from the computer vision analysis system, these particles disorient and morph the structure of the projected furniture. The overall installation projects the information that is relevant to the store's identity, and same time create an interactive framework for realtime participation.
0 comments:
Post a Comment